package com.seaengine.valueobject
{
	import flash.utils.Dictionary;
	
	public class ItemType
	{
		
		public static const TYPE_LIST:Object = { 
												1:"剑", 
												2:"刀", 
												3:"匕首", 
												4:"双兵", 
												5:"长兵", 
												6:"拳套", 
												7:"头饰", 
												8:"上衣", 
												9:"裤子", 
												10:"披风",
												11:"护腕",
												12:"鞋子", 
												13:"项链",
												14:"戒指", 
												15:"奇物",
												16:"暗器",
												16:"挂件",
												17:"宝箱",
												18:"药物",
												19:"镖银",
												20:"旗帜",
												21:"残篇",
												22:"真解",
												23:"卷轴",
												24:"密传",
												25:"普通",
												26:"宝石",
												27:"任务"
													};
		
		public static const ATTR_LIST:Object = {1:"力量",
												2:"悟性",
												3:"根骨",
												4:"身法",
												5:"气血",
												6:"内力",
												7:"最小伤害",
												8:"最大伤害",
												9:"伤害",
												10:"化劲",
												11:"招架",
												12:"躲闪",
												13:"会心",
												14:"命中",
												15:"速度",
												16:"潜能",
												17:"寿元",
												18:"福缘",
												19:"加力",
												20:"跳跃",
												21:"任务表项",
												22:"性别",
												23:"生日",
												24:"等级",
												25:"经验",
												26:"银两",
												27:"杀气",
												28:"侠义",
												29:"超杀怒气",
												30:"角色状态",
												31:"生命",
												32:"内力",
												33:"红名值",
												34:"疗伤",
												35:"回气",
												36:"冷却",
												37:"硬直",
												38:"伤害修正",
												39:"势力表项",
												40:"门派",
												41:"剧情标识",
												42:"师门",
												43:"帮派",
												44:"神兵",
												45:"精准",
												46:"阵营",
												47:"秘境步骤"};
		public static function checkIsEquipment(id:int):Boolean
		{
			if (id  == 1 || id == 2 || id == 3 || id == 4 || id == 5 || id == 6 || id == 7 || id == 8 || id == 9 || id == 10 || id == 11 || id == 12 || id == 13 || id == 14 || id == 15 || id == 16) return true;
			else return false;
		}
		
		public static function checkISwEAPON(id:int):Boolean
		{
			if (id == 2 || id == 3 || id == 4 || id == 5 || id == 6 || id == 7) return true;
			else return false;
		}
	}
}